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メタルスレイダーグローリー Stork 管理人 高野 M明素材区分 P 備考 青空亭 管理人 ネヲKAT素材区分 P 備考
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ブルートルストーム コスト N3 スペルカード 使用者 クルップ 相手の全てのキャラクターカードは以下の効果を得る。 バトルフェイズに2回コイントスを行い1回表が出なければアタック出来ない。 メンテナンスフェイズに3回コイントスを行い1回表が出ればこの効果を無くす事が出来る。
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メニュー トップページ 集団ストーカーとは何か
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『深き迷宮に求めるものはある』 ダンジョンエクスプローラーを解説していただくのは毎度おなじみH12。 さて、まずここで話すまえに決めて置かなければならないのはダンジョンエクスプローラー(以下DE)にはDS版とPSP版、PCE版(1,2)があるということである。 ここで求められるDEは恐らくPSP、あるいはDSと思われるのでそれを前提とした話をしようそうしよう。 はい。では。結論から言うと。 DS版もPSP版もどちらも【そこそこ面白い】。 DSとPSPとではストーリーも違うしシステムも違うのだが、根本的なゲームとしてはどちらもDEとして完成されたゲームである。 そもそもDEはPCE版のように【マルチプレイ】をすることが【ゲームのウリ】となっているので、DSもPSPも当然【通信プレイ可】。 どちらも【2~3人】のマルチプレイが可能である。DSはWi-Fi対応。 尚、どちらも視点固定の見下ろし型アクションRPG。 DS版は3Dグラフィックを2Dに変換させたグラフィック(リネージュのようなグラフィック)。 PSP版は3Dグラフィックまんま。 ここでこのゲームの特徴を解説しよう。 DS版は3種族にそれぞれ3種類の職業が固定で設定されており、プレイヤーは9種類のキャラクターから選択しゲームを始めることとなる。 ストーリーに沿って様々なダンジョンを巡り、経験と装備を手に入れゲームの目的を達成すること。 PSP版は3種族のうち一つの種族を選択し、どの種族でも同じ職業を選ぶことができる。DS版との相違点として【上位職】があるということ。 こちらもストーリーにそってダンジョンを巡り、経験と装備を手に入れる。 どちらにも共通して言えるのは【ジェネレーター(ゲネロト)】という、ダンジョンに設置された異界の門の存在。 ここから湧き出る敵を【バッタバッタと倒さなければならない】。これがこのゲームの特徴の一つ。 アーツと呼ばれる技を駆使して迷宮内の敵を一掃する爽快感!! さて、やり込み要素です。 DSにもPSPにも【クリア後じゃないとまともに挑めないダンジョン】があり、そのダンジョンはマルチプレイ対応。 はっきり言って難易度高すぎる!!だが、それが面白い。いかにして迷宮を踏破するかという目的意識をしっかり持ち、己の根性フルバーストで挑むというテンション上がりまくりなやり込み要素です。 ただ、DSとPSPは違うので若干プレイ時間などに相違点が。 DS版は一度クリアすると【2周目】(本当の戦いはここから)がありマルチプレイダンジョンもそこそこの手ごたえが!!(H12自信は泣きながらクリアした逸話があるとかないとか) PSP版は二週目ない代わりに【とんでもない階層を誇るダンジョン】が用意されています。 PSP版のこのダンジョン、マジでスンゴイやり込み要素だと思う。 最後に、PSP版にしかない特徴として【ビッグバンアーツ】というのがあり、複数のプレイヤーが同時発動する脅威の一撃技が存在し、協力感があります。 言いたい事は一杯あるけれど、【ダンジョンエクスプローラー】は悪くない。問題はソフト出荷数が少ないせいで入手困難なところくらいか。 PCエンジン版DE1、2は【バーチャルコンソール】で絶賛配信中なので気になる方はそちらも御覧下さい。一画面同時に5人のプレイヤーが必死で戦う様は喧嘩…皆仲良くなること間違いなし。 尚、全てのDEはストーリー上繋がっています。 【買って損をするという恐怖はいらない。必要なのは、手に取る勇気だ】 というわけでダンジョンエクスプローラーの宣伝終わり、っと。 最後にPSPユーザーの皆様。 【煉獄弐】を是非宜しく。是非宜しく!!ベスト版出てるから買ってね!!!…DEはベスト出てないけど…。 あ、PSP版のDE確か体験版配信してるはず。
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エンドコンテンツ参加、クリアに向けてのマイルストーン このページはNovaRO初心者を卒業した中級者に、 エンドコンテンツであるMH2やBIO5参加に向けた マイルストーンを提示し、 育成と金策はしたけどそこから先がよく分からない、 という人に向けて一例を作成します。 あくまで目安ですので、 なかなか進まないなぁ?どうしたらいいかな? と言う場合に参考程度に見てください。 ゲームですから、飽きずに楽しければ何よりです! エンドコンテンツ参加、クリアに向けてのマイルストーンLv175 初心者卒業ひたすらLV200を目指す!? 金策に励む! 装備を揃える? メインクエストを進める! マイルストーンノービススタート RKスターターキット Lv175 Gramps卒業 金策のその後 ソロからWeekly PTへ おまけ/とある冒険者の話 Lv175 初心者卒業 Lv175 Grampsに参加できた時点で初心者は卒業です。 では、そこからどうやって進めていくか、 いくつか考えてみましょう。 ひたすらLV200を目指す!? これは標準的な新規プレイヤーの場合、ちょっと辛い道のりです。 Lv175以降の敵は軒並みHPとATKが上昇しているため、 装備が揃わないとなかなか狩りにはならないでしょう。 (Gramps+Battle Manualの併用を除く) illusion D Mob Database 金策に励む! 100Mzを目標にするのもいいですが、 ゲフェニアに疲れたり、飽きちゃったりしてませんか? 装備を揃える? どこで使う用の装備かによって、 買うものが変わってくるので、 ひとまずメイン狩場を探し当てるまで 装備は汎用性の高いものをチョイスしておきましょう。 タナトス武器/ハンターフライC/ライドワード帽/インキュバスペット これらが全て揃ったら、次の項目へ進みましょう。 メインクエストを進める! オススメはこれです。 EP17.1以降の新コンテンツである インスタンスや新しい街、 ダンジョンへアクセスできるようにしましょう。 Corへアクセスし、illusion装備(Lv130-)を自分で作成できるようにしておきましょう。 EP17.2も控えてますから、クリアするなら今のうちですよ! EP17.1クエスト マイルストーン ソロでGramps以外のPTに参加できるようになるまでのベターな道のり。 ノービススタート NovaRO初心者としてNoviceを作る。 やりたい職が決まってない(または新しくキャラを作る)なら、 RKを目指しましょう。 回復アイテムはアルデバラン製薬NPCで売られている 白/青シロップを買いましょう。 三次職までは装備全部店売りでもOKです。 RKスターターキット ペオースセットを揃えて、 WC型になりましょう。 MagmaD2Fでお金を貯めて タナトス武器、 ライドワード帽、 ハンターフライC、 インキュバスペット を揃えます。 デイリークエストで貰えるエンデバートークンで、 ブラックリボンも購入しておきましょう。 回復剤を節約するなら、スノウアーCも忘れずに。 Lv100-Ep17.0 英雄の宴に参加して、 City Mapを入手します。 (足が速くなるので、クエスト、戦闘その他諸々に有利です) Lv上げを段階的に、 Lv100- ロックリッジ、Illusion D各種。 Lv140- Illusion UW1Fと目指していきます。 Lv175 Gramps卒業 RKでWCに慣れたら、 そろそろ、2ndキャラを育てる頃。 ゲフェニアで金策を始めて、 Geneticを作成し、 無詠唱装備を揃えていきます。 (詳細はコチラ) おつかれさまでした! ここまでできれば、ひとまず中級者の仲間入りです。 金策のその後 混雑しているゲフェニアを抜け出したいと誰もが思う頃でしょう。 インスタンス攻略を始める時が来ましたね! WC型RKを、そのままCritRK(WC兼用)に装備を揃えていきます。 HorrorToyFactory(旧エンドコンテンツ)から始め、 OldGlastHeimへと階段を上っていきます。 EP17.1 Illusionもクリアしておきましょう。 どうしてもRKで勝てないようでしたら、 ジェネティックのホムンクルスS(EIRA)を作成して 強力な魔法攻撃で毎日アムダライスを倒してもらいましょう。 ここまで来れば、数日おきに時空ブーツやIllusion装備を自作したり、 ゲフェニアで他人と競い合って金策する必要が無くなるために 上級者の仲間入り、といったところです。 ソロからWeekly PTへ MH2やBio5に参加できるキャラクターの育成を始めます。 推奨されるのはミンストレルの育成です。 Discord内でのPT参加募集に積極的に参加してみましょう。 最初から完璧を目指す必要はありません。 参加するうちに課題が見えてくることでしょう。 改めてLv200を目指しながら、 Weeklyを消化できるようになれたらいいですね! おつかれさまでした! おまけ/とある冒険者の話 もし…そこのスプーンでアイス食べてるかた…、 ペオースセット(WC+100%)からの装備乗り換えに悩んでいませんか? ブラックリボン(WC+50%)も似合ってますね! デイリークエストなどで貰えるエンデバートークンで揃えたんですかー! さすがです。 あ…でも、アクセサリーはまだスノウアーCですか? Grampsでアイスを落としたら他の人に拾われちゃった…? あら、そんなことが…。 それでそろそろ、アイスを卒業したい? 分かります! 私も最近までアイスばかり食べてました。 でもまずはLv180にしましょうか。 GrampsでもIllusion UnderWater 1Fでもなんでもいいので、 Lv180にしましょうよー!…えー?なんで…って… 理由はコレです! EP17.1で追加された新しい回復アイテム CGSP(ConsentratedGoldenSyrupPotion/濃縮黄金シロップポーション)が飲めるようになります! 原価はDC10 2063z/基本回復量はアイスの6倍以上です! 露店で安く売ってたら買いましょう! もう熟練の冒険者(要Lv180)の間では常識ですよ! EP 17.1 HP回復剤まとめ 露店価格が高い…? それなら知り合いにジェネティックがいれば安く簡単に作れるはず! 幸運の時空ブーツがなくても、 Lv175/60 Int 130/Dex 130/Luk1の 私みたいな製薬ステじゃないジェネティックでさえ 100%成功するんですよ! でも、ステータスの振り直しを併用して… もし幸運の日が付いた時空ブーツがあれば、 ルーン作成の成功率も上がるし、 製薬成功率も上がるし、 毒瓶製造もできるし、 ステータス+20料理だって作れちゃいますね! (NovaRO製作ガイド) (製薬製造Calc) 幸運の日?最近は…露店で5Mzくらいで見かけましたよ。 Lucky Dayさえ付いてれば、ひとまずはどんな時空ブーツでもOKですね! サンドバッグ叩けば発動しますから…。 そういえばルーンナイト様なら、各種ルーンは 普段からよく使われていますよね? うらやましいなぁ…アカウントバウンドだから露店には並べないけど… あ、素材は露店で良く売ってるんでしたね! 石化凍結無効のハガラズルーン、 攻撃力がすごく上がるスリサズルーン、 ASPDが4も上がるエイシルルーン、 回復アイテムの効果が1.5倍になるイスルーン、 SPが60ずつ自然に回復するウルズルーン…SP回復アイテムいらないですね! そして、MHP/MSPが30%、攻撃力が45-60%もUPするラックスルーン…。 黄金(200kz)が必要ですけど、 Main Officeでも売っているし、ルーンは15分も持続するし、 HorrorToyFactoryのゴーストが良く落とすから 毎日通っていれば24時間でも常用できるそうですよ! それから、ルーン作成は どんなに不器用で運が悪い人でも必ず「2個」はできるんだって、 ウチのRKだったおじいちゃんが言ってました! 「幸運の日の時空ブーツがあったら、最大6個できてたわい!」って。 私…? あ、私は非力なジェネなんですけど、 最近はCorっていう街で稼いでます。 EP17.1で実装された新しい街で、 Illusion装備(Lv130-)があるんです。 毎日コツコツクエストをこなして、 全身揃えるのが夢なんです。 昔は時空ブーツを狙っていたんですけど、 今は「狙った効果を確実にエンチャントできる」Illusion装備の方が、 手堅く揃うので、私みたいに非力なジェネでも 「ATK+140以上の鎧に、セット効果で更にATK+50の肩装備」が得られるおかげで、 すごく強くなったんです! 他にはModification Moduleというものがあって、 靴に時空ブーツのような効果を、 ランダムではなく確実にエンチャントできるんです! ほんと、便利な時代になりました。 アクセサリーにはもちろん、吸収効果を付けてます! 残りはASPDとかで…ASPD 193のCritRKなんですよ、私のお兄ちゃん。 ペオースセットはサブ装備(ALT+D)にして、今はクリティカルを極めるんだ!って。 イグニッションブレイク型に比べて、装備が安いそうですよ! 最初はクリティカルが100に届かなくて試行錯誤していたそうですが、 「+7 S2 Muramasaに出会った時から運命は決まってたんだ!」って言ってたっけ。 LUK -1(0)の時から使ってたけど、今はLUK120あるから呪われないそうです。 ある日いきなり何を思ったのか、全身にEvil Lukを装備して、あっという間にCri100になっていました。 そうそう…最近、 スキルにクリティカルが乗るようになったじゃないですか? ダブルアタックにもクリティカルが乗るようになって、近所のGXさんが喜んでたんですけど、 スネークヘッドという 頭装備でダブルアタックLv5(50%)が発動する装備もあって、 RKのお兄ちゃんがずっと欲しがってたから 製薬露店で稼いで誕生日にプレゼントしました! そしたら、凄く強くなってOldGlastHeimにも出かけるようになって… なかなかアムダライスに勝てなくてボス前で帰ってきてたけど、 マゴットをたくさん倒して濃縮した魔力と時間の結晶を抱えて帰ってきてくれて、 ウチの家計も支えてくれるようになったんです! 露店で高く売れるから、最近はあまりゲフェニアにも行かなくなってきました。 時空ブーツ 熊の力も自作するんだって張り切っていたけど、 結局時空ブーツ 光速ができて、 Strong InsigniaはStrongよりFlashを使っているみたい。 安くて強くて気に入ったらしいです。 そろそろ、アムダライスを倒すために反射無効のゴールデンXや 15%攻撃力アップのレッドハーブアクティベータを作ってあげなきゃなぁ…。 赤ハーブも集めておかないと…。 お兄ちゃんの話を詳しく聞きたい? …今はWeekly ItemHuntに行って、MagmaD3Fで素材をソロで集めてる頃です。 帰ってきたら、お話したいって伝えてみますね! 反射無効だから!ってWC用に慣れない槍を 持って行ってたけど大丈夫かなぁ…? 私、もう1人…ミンストレルのお兄ちゃんがいるんですけど、 MH2やBIO5に参加してるんです。 BIO5ではエンデバートークンで買った SDS(ShinigDefenceScroll)で石化や凍結を無効にして、 ブラギの詩でみんなを支援して、 古代頭装備の材料の魂を集めたり、 MH2ではTANKとして活躍してるんだって言ってました。 あ、もうこんな時間… 私もエイラ(ホムンクルスS)と、生体4Fに行ってこなくっちゃ。 続きはまた今度! 良かったら、ウチの露店でサラマインジュース買ってってくださいねー!
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はぐれメタル No タイプ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 M-042R/MS-M15 スライム系 227 18 71 250 255 草原/ダンジョン ★ つよい よわい 打撃/呪文攻撃(無効)/守備力を下げる呪文/どく 守備力を下げる攻撃 技名 属性 対象 威力 補足 ヒットアンドアウェイ 打撃 敵単体 ★★ 攻撃をした後逃げ出す 会心の一撃発生率★ ガトリングアタック 打撃 敵全体 ★★★★ 特徴 すばやさとみのまもりが高すぎるメタルスライムの強化版。 メタルスライムがいれば、すばやさとみのまもりをさらに強化できるので運よく入手できるといろいろな使い方ができる。 攻撃力を何とかすれば文句なしのバランスチーム。 ヒットアンドアウェイは攻撃をした後に逃げ出し、画面上からいなくなる。 居なくなったはぐれメタルの所に敵の攻撃がくると、全てミスになる。 次のコマンドをえらぶ時に帰ってくる。
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●エンジン B-Gearエンジン I-Gearエンジン M-Gearエンジン A-Gearエンジン 色区分 ベースエンジン ジェットエンジン スローエンジン I-Gearエンジン 名称 レベル 要求ステータス 速度 ブースト最高速度 ブースト時間 通常時旋回 ブースト時旋回 左右ロール速度 重量 Base F-1 1 Attack 4, Agility 4 130~160 m/s 220 m/s 20 秒 116 度 92 度 20m 75 Base F-7T 2 Attack 4, Agility 4 129~162 m/s 225 m/s 20 秒 116 度 93 度 20m 80 Base FF-87 3 Attack 4, Agility 4 128~164 m/s 230 m/s 20 秒 117 度 94 度 20m 85 Base FF-VIII 4 Attack 8, Agility 8 127~166 m/s 235 m/s 20 秒 117 度 95 度 20m 90 Jet F-1T 5 Attack 8, Agility 8 130~170 m/s 250 m/s 18 秒 123 度 80 度 23m 90 Jet FF-84 6 Attack 12, Agility 12 134~178 m/s 280 m/s 17 秒 121 度 81 度 23m 100 Jet FF-V 7 Attack 12, Agility 12 138~180 m/s 310 m/s 16 秒 130 度 81 度 23m 110 Intertrans F-9 8 Attack 16, Agility 16 110~150 m/s 200 m/s 20 秒 116 度 80 度 25m 90 Intertrans FF-81 9 Attack 16, Agility 16 105~151 m/s 203 m/s 21 秒 116 度 81 度 25m 100 Intertrans F-II 10 Attack 20, Agility 20 100~152 m/s 206 m/s 22 秒 117 度 83 度 25m 110 Base F-3 11 Attack 20, Agility 20 126~168 m/s 240 m/s 20 秒 118 度 96 度 20m 95 Base F-9T 12 Attack 24, Agility 24 125~170 m/s 245 m/s 20 秒 119 度 97 度 20m 100 Base FF-88 13 Attack 24, Agility 24 124~172 m/s 250 m/s 20 秒 119 度 99 度 20m 105 Base FF-VIIII 14 Attack 28, Agility 28 123~174 m/s 255 m/s 20 秒 120 度 100 度 20m 110 Jet F-3T 15 Attack 28, Agility 28 142~185 m/s 340 m/s 15 秒 119 度 82 度 23m 120 Jet FF-85 16 Attack 32, Agility 32 146~190 m/s 370 m/s 14 秒 118 度 83 度 23m 130 Jet FF-VI 17 Attack 32, Agility 32 150~195 m/s 400 m/s 13 秒 117 度 83 度 23m 140 Intertrans F-11 18 Attack 36, Agility 36 95~153 m/s 209 m/s 23 秒 117 度 84 度 25m 120 Intertrans FF-82 19 Attack 36, Agility 36 90~154 m/s 212 m/s 24 秒 118 度 85 度 25m 130 Intertrans FF-III 20 Attack 40, Agility 40 85~155 m/s 215 m/s 25 秒 119 度 86 度 25m 140 Base F-5 21 Attack 40, Agility 40 122~176 m/s 260 m/s 20 秒 120 度 101 度 ??? 115 Base F-11T 22 Attack 44, Agility 44 121~178 m/s 265 m/s 20 秒 121 度 102 度 ??? 120 Base FF-89 23 Attack 44, Agility 44 120~180 m/s 270 m/s 20 秒 121 度 103 度 ??? 125 Base FF-IX 24 Attack 48, Agility 48 119~182 m/s 275 m/s 20 秒 122 度 104 度 ??? 130 Jet F-5T 25 Attack 48, Agility 48 154~200 m/s 430 m/s 12 秒 116 度 84 度 ??? 150 Jet FF-86 26 Attack 52, Agility 52 185~205 m/s 460 m/s 11 秒 115 度 84 度 ??? 160 Jet JJ-VII 27 Attack 52, Agility 52 162~210 m/s 490 m/s 10 秒 116 度 85 度 ??? 170 Intertrans F-12 28 Attack 56, Agility 56 80~156 m/s 218 m/s 26 秒 119 度 87 度 ??? 150 Intertrans FF-83 29 Attack 56, Agility 56 75~157 m/s 221 m/s 27 秒 120 度 88 度 ??? 160 Intertrans FF-IV 30 Attack 60, Agility 60 70~158 m/s 224 m/s 28 秒 120 度 89 度 ??? 170 Base F-7 31 Attack 60, Agility 60 118~184 m/s 280 m/s 20 秒 123 度 105 度 ??? 135 Base F-12T 32 Attack 64, Agility 64 117~186 m/s 285 m/s 20 秒 123 度 107 度 ??? 140 Base FF-I 33 Attack 64, Agility 64 116~188 m/s 290 m/s 20 秒 124 度 108 度 ??? 145 Jet F-1 34 Attack 68, Agility 68 166~215 m/s 500 m/s 9 秒 112 度 85 度 ??? 180 Jet F-7T 35 Attack 68, Agility 68 170~220 m/s 500 m/s 8 秒 111 度 86 度 ??? 190 Jet FF-87 36 Attack 72, Agility 72 174~225 m/s 500 m/s 7 秒 110 度 87 度 ??? 200 Jet FF-VIII 37 Attack 72, Agility 72 178~230 m/s 500 m/s 6 秒 109 度 87 度 ??? 210 Intertrans F-1T 38 Attack 76, Agility 76 65~159 m/s 227 m/s 29 秒 121 度 91 度 ??? 180 Intertrans FF-84 39 Attack 76, Agility 76 60~160 m/s 230 m/s 30 秒 121 度 92 度 ??? 190 Intertrans FF-V 40 Attack 80, Agility 80 55~161 m/s 233 m/s 30 秒 122 度 93 度 ??? 200 Base F-9 41 Attack 80, Agility 80 115~190 m/s 295 m/s 20 秒 124 度 109 度 ??? 150 Base FF-81 42 Attack 84, Agility 84 114~192 m/s 300 m/s 20 秒 125 度 110 度 ??? 155 Base FF-II 43 Attack 84, Agility 84 113~194 m/s 305 m/s 20 秒 125 度 111 度 ??? 160 Jet F-3 44 Attack 88, Agility 88 182~235 m/s 500 m/s 5 秒 108 度 88 度 ??? 220 Jet F-9T 45 Attack 88, Agility 88 186~240 m/s 500 m/s 4 秒 107 度 88 度 ??? 230 Jet FF-88 46 Attack 92, Agility 92 190~245 m/s 500 m/s 5 秒 105 度 89 度 ??? 240 Jet FF-VIIII 47 Attack 92, Agility 92 194~250 m/s 500 m/s 6 秒 104 度 89 度 ??? 250 Intertrans F-3T 48 Attack 96, Agility 96 50~162 m/s 236 m/s 30 秒 123 度 94 度 ??? 210 Intertrans FF-85 49 Attack 96, Agility 96 50~163 m/s 239 m/s 30 秒 123 度 95 度 ??? 220 Intertrans F-VI 50 Attack 100, Agility 100 50~164 m/s 242 m/s 30 秒 124 度 96 度 ??? 230 I-X (レア) 50 Attack 100, Agility 100 103~224 m/s 350 m/s 20 秒 134 度 128 度 25m 230 Base F-11 51 Attack 100, Agility 100 112~196 m/s 310 m/s 20 秒 126 度 112 度 20m 165 Base FF-82 52 Attack 104, Agility 104 111~198 m/s 315 m/s 20 秒 127 度 113 度 ??? 170 Base FF-III 53 Attack 104, Agility 104 110~200 m/s 320 m/s 20 秒 127 度 115 度 ??? 175 Jet F-5 54 Attack 108, Agility 108 198~255 m/s 500 m/s 7 秒 103 度 90 度 23m 260 Jet F-11T 55 Attack 108, Agility 108 202~260 m/s 500 m/s 8 秒 102 度 91 度 23m 270 Jet FF-89 56 Attack 112, Agility 112 206~265 m/s 500 m/s 9 秒 101 度 91 度 ??? 280 Jet FF-IX 57 Attack 112, Agility 112 210~270 m/s 500 m/s 10 秒 100 度 92 度 ??? 290 Intertrans F-5T 58 Attack 116, Agility 116 50~165 m/s 245 m/s 30 秒 124 度 97 度 ??? 240 Intertrans FF-86 59 Attack 116, Agility 116 50~166 m/s 248 m/s 30 秒 125 度 99 度 25m 250 Intertrans F-VII 60 Attack 120, Agility 120 50~167 m/s 251 m/s 30 秒 125 度 100 度 ??? 260 Base F-12 61 Attack 120, Agility 120 109~202 m/s 325 m/s 20 秒 128 度 116 度 ??? 180 Base FF-83 62 Attack 124, Agility 124 108~204 m/s 330 m/s 20 秒 128 度 117 度 ??? 185 Base FF-IV 63 Attack 124, Agility 124 107~206 m/s 335 m/s 20 秒 129 度 118 度 ??? 190 Jet F-7 64 Attack 128, Agility 128 214~275 m/s 500 m/s 11 秒 101 度 92 度 ??? 300 Jet F-12T 65 Attack 128, Agility 128 218~280 m/s 500 m/s 12 秒 102 度 93 度 ??? 310 Jet FF-I 66 Attack 132, Agility 132 222~285 m/s 500 m/s 13 秒 103 度 93 度 ??? 320 Intertrans F-1 67 Attack 132, Agility 132 50~168 m/s 254 m/s 30 秒 126 度 101 度 ??? 270 Intertrans F-7T 68 Attack 136, Agility 136 55~169 m/s 257 m/s 30 秒 127 度 102 度 ??? 280 Intertrans FF-87 69 Attack 136, Agility 136 60~170 m/s 260 m/s 30 秒 127 度 103 度 ??? 290 Intertrans F-VIII 70 Attack 140, Agility 140 65~171 m/s 263 m/s 30 秒 128 度 104 度 ??? 300 Base F-1T 71 Attack 140, Agility 140 106~208 m/s 340 m/s 20 秒 129 度 119 度 ??? 195 Base FF-84 72 Attack 144, Agility 144 105~210 m/s 345 m/s 20 秒 130 度 120 度 ??? 200 Base FF-V 73 Attack 144, Agility 144 104~212 m/s 350 m/s 20 秒 131 度 121 度 ??? 205 Jet F-9 74 Attack 148, Agility 148 226~290 m/s 500 m/s 14 秒 104 度 94 度 ??? 330 Jet FF-81 75 Attack 148, Agility 148 230~290 m/s 500 m/s 15 秒 105 度 95 度 ??? 340 Jet FF-II 76 Attack 152, Agility 152 234~290 m/s 500 m/s 16 秒 107 度 95 度 ??? 350 Intertrans F-3 77 Attack 152, Agility 152 70~172 m/s 266 m/s 30 秒 128 度 105 度 ??? 310 Intertrans F-9T 78 Attack 156, Agility 156 75~173 m/s 269 m/s 30 秒 129 度 107 度 ??? 320 Intertrans FF-88 79 Attack 156, Agility 156 80~174 m/s 272 m/s 30 秒 129 度 108 度 ??? 330 Intertrans F-VIIII 80 Attack 160, Agility 160 85~175 m/s 275 m/s 30 秒 130 度 109 度 ??? 340 Base F-3T 81 Attack 160, Agility 160 103~214 m/s 355 m/s 20 秒 131 度 123 度 ??? 210 Base FF-85 82 Attack 164, Agility 164 102~216 m/s 360 m/s 20 秒 132 度 124 度 ??? 215 Base FF-VI 83 Attack 164, Agility 164 101~218 m/s 365 m/s 20 秒 132 度 125 度 ??? 220 Jet F-11 84 Attack 168, Agility 168 238~290 m/s 500 m/s 17 秒 108 度 96 度 ??? 360 Jet FF-82 85 Attack 168, Agility 168 240~290 m/s 500 m/s 18 秒 109 度 96 度 ??? 370 Jet FF-III 86 Attack 172, Agility 172 240~290 m/s 530 m/s 19 秒 110 度 97 度 ??? 380 Intertrans F-5 87 Attack 172, Agility 172 90~176 m/s 278 m/s 30 秒 131 度 110 度 ??? 350 Intertrans F-11T 88 Attack 176, Agility 176 95~177 m/s 281 m/s 30 秒 131 度 111 度 ??? 360 Intertrans FF-89 89 Attack 176, Agility 176 100~178 m/s 284 m/s 30 秒 132 度 112 度 ??? 370 Intertrans F-IX 90 Attack 180, Agility 180 105~179 m/s 287 m/s 31 秒 132 度 113 度 ??? 380 Base F-5T 91 Attack 180, Agility 180 100~220 m/s 370 m/s 20 秒 133 度 126 度 ??? 225 Base FF-86 92 Attack 184, Agility 184 99~222 m/s 375 m/s 20 秒 133 度 127 度 ??? 230 Base FF-VII 93 Attack 184, Agility 184 98~224 m/s 380 m/s 20 秒 134 度 128 度 ??? 235 Jet F-12 94 Attack 188, Agility 188 240~290 m/s 560 m/s 20 秒 111 度 97 度 ??? 390 Jet FF-83 95 Attack 188, Agility 188 240~290 m/s 560 m/s 21 秒 112 度 98 度 ??? 400 Jet FF-IV 96 Attack 192, Agility 192 240~290 m/s 560 m/s 22 秒 113 度 99 度 ??? 410 Intertrans F-7 97 Attack 192, Agility 192 110~180 m/s 290 m/s 32 秒 133 度 115 度 ??? 390 Intertrans F-12T 98 Attack 196, Agility 196 115~181 m/s 293 m/s 33 秒 133 度 116 度 ??? 400 Intertrans F-I 99 Attack 196, Agility 196 120~182 m/s 296 m/s 34 秒 134 度 117 度 ??? 410 Intertrans F-X 100 Attack 200, Agility 200 50~183 m/s 320 m/s 35 秒 135 度 118 度 ??? 420
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問題 答 補足 『ドラクエ』シリーズで「ちいさなメダル」が初めて登場したのは、 ファミコンの『ドラゴンクエストⅣ』である ○ スーパーファミコンの『ドラゴンクエストⅤ』である × DS用ゲーム『聖剣伝説HEROES of MANA』で施設を建設するための資源は ガイアである ○ トレントである × FCゲーム『桃太郎伝説』で主人公のおじいさんはオープニングの桃を切るシーンで手に フォークを持っている ○ ナイフを持っている × FCゲーム『桃太郎伝説』のほほえみの村の表具屋で3両で売っている武器の名前は 「にいがたけん」である ○ 「おかやまけん」である × FC版『ドラゴンクエスト』では、容量の都合でカタカナは 20種類しか使用されていない ○ 10種類しか使用されていない × PCエンジンのゲーム『天外魔境Ⅱ』でナレーションを担当したのは女優の 岸田今日子である ○ 市原悦子である × PS2用ゲーム『エルヴァンディアストーリー』で、キャラクターデザインを担当したのは 藤原カムイである ○ 江川達也である × PS用ゲーム『テイルズ オブデスティニー』に登場する全60フロアを戦うイベントは 「ドルアーガの塔」である ○ 「バベルの塔」である × RPG『MOTHER』のキャラクターデザインを手がけたのは 南伸坊である ○ 赤瀬川原平である × RPG『ウルティマ』をファミコンに移植したメーカーは ポニーキャニオンである ○ バップである × RPG『スペクトラルフォース』シリーズを発売しているゲーム会社は アイディアファクトリーである ○ メディアファクトリーである × SCEのPS用RPG『ビヨンド・ザ・ビヨンド』でキャラクターデザインを担当した漫画家は 柴田亜美である ○ 鈴木みそである × SFC用ゲーム『スーパーマリオRPG』を共同開発したメーカーは任天堂と スクウェアである ○ エニックスである × Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 右利きである ○ 左利きである × アトラスのゲーム『女神転生』シリーズの敵の悪魔は満月になると通常時よりも 凶暴化する ○ おとなしくなる × イマジニアのGBA用育成RPG『真型メダロット』で主人公が対決する集団の名前は ”ロボロボ団”である ○ ”ボロボロ団”である × ゲームソフト『風来のシレン』の売り文句は 「1,000回遊べるRPG」だった ○ 「1,0000回遊べるRPG」だった × ゲームミュージックとして初のオリコンチャート1位を獲得したのは 『交響組曲ドラゴンクエストⅣ』である ○ 『交響組曲ドラゴンクエストⅢ』である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する双子の魔導士の姉の名前は ポロムである ○ パロムである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』で敵のフラッシュ攻撃を防ぐ効果を持つアイテムは 銀縁眼鏡である ○ 金縁眼鏡である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』のチョコボレースに登場するジョーが乗るチョコボの名前は 「トウホウフハイ」である ○ 「フウウンサイキ」である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で、主人公スコールも合格した傭兵の認定試験の名称は 「SeeD」である ○ 「Destiny」である × ゲーム『FINAL FANTASY XII』の挿入歌『Kiss Me Good-Bye』を歌った歌手は アンジェラ・アキである ○ 倖田來未である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する召喚獣オーディンの必殺技は 斬鉄剣である ○ 天空剣である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスターのマジックポットが好物にしているアイテムは エリクサーである ○ ポーションである × ゲーム『イース』で、アドルがダームの塔の牢屋に閉じ込められた後、最初に出会った人物は ルタ=ジェンマである ○ ドギである × ゲーム『真・女神転生ⅢNOCTURNE マニアクス』には 『デビルメイクライ』の主人公・ダンテが登場する ○ 『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンドが登場する × ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説神々のトライフォース』である ○ 『ゼルダの伝説夢を見る島』である × ゲーム『伝説のオウガバトル』では、アライメント値が高いキャラクターほど、夜よりも昼間のほうが攻撃力が 高くなる ○ 低くなる × ゲーム『トルネコの大冒険』でHPが満タンのときに使用すると最大HPが1ポイント上昇するアイテムは 薬草である ○ 満月草である × ゲーム『ドラゴンクエスト少年ヤンガスと不思議のダンジョン』のナレーターは声優の 八奈見乗児である ○ 滝口順平である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで使われる数値「MP」とは マジックパワーの略である ○ マジックポイントの略である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの音楽を手がけた作曲家は すぎやまこういちである ○ 植松伸夫である × ゲーム『ドラゴンクエスト』でおなじみの回復の呪文といえば 「ホイミ」である ○ 「ケアル」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、賢者に転職するために必要となるアイテムは 「さとりの書」である ○ 「賢者の石」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』は、 CD-ROM2枚組だった ○ CD-ROM3枚組だった × ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、モンスターバトルロードのランクSの賞品は ドラゴンローブである ○ 英雄のヤリである × ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』でルイーダの酒場で新しく登録した僧侶が最初から装備している武器は 「ものほしざお」である ○ 「たけざお」である × ゲーム『ドルアーガの塔』の1面に出現する敵は グリーンスライムである ○ ブラックスライムである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』では「Brave」の値が高いキャラほどレアアイテムを発見する確率が 下がる ○ 上がる × ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』で、最初に主人公の仲間になるキャラクターは ケンタウロスである ○ ミノタウロスである × チョコボが始めて登場したゲームは 『FINAL FANTASY Ⅱ』である ○ 『FINAL FANTASY Ⅲ』である × テーブルトークRPGでよく使われる「4D10」とは 「10面ダイスを4回振る」を表している ○ 「4面ダイスを10回振る」を表している × テーブルトークRPGの元祖『D&D』はパッケージの色から通称 「赤箱」と呼ばれた ○ 「白箱」と呼ばれた × 日本テレネットが発売したPCエンジン用RPG『天使の詩』の主人公の名前は ケアルである ○ ホイミである × 任天堂のRPG『MOTHER』シリーズのゲームデザインを手がけたのは コピーライターの糸井重里である ○ コラムニストのえのきどいちろうである × ファミコンで発売されたRPG『星をみるひと』のシナリオを書いたのは 鴻上尚史である ○ 三谷幸喜である × 『ドラゴンクエスト』が実写化されたことがある ○ 『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の両方のキャラクターが共演するゲームがある ○ 『ドラゴンクエスト』の転職と『ファイナルファンタジー』のジョブチェンジは、どちらもシリーズ第3作で初登場した ○ FCゲーム『ゼルダの伝説』はゲーム中に一度も剣を使わずにエンディングまで到達することができる ○ RPG『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』はどちらもTVアニメ化されたことがある ○ RPG『ドラゴンクエストⅡ』でムーンブルクの王女の初期装備である「ひのきのぼう」は武器屋で買うことができない ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』のサマルトリアの王子とムーンブルク王女の名前は、プレイヤーが変更することができる ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で登録所で新しく作った仲間のキャラクターにロトと名前をつけると登録を拒否される ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』がPSで発売されたのはすでにPS2が発売された後である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』で、笑わせ師の特技である「ぱふぱふ」は男の笑わせ師でも使用できる ○ 女性向け恋愛ゲーム『アンジェリーク』がRPGになったことがある ○ テレビに向かって剣を振るゲーム『剣神ドラゴンクエスト甦りし伝説の剣』は、第1作と同じアレフガルドが舞台である ○ 人気ゲーム『ウィザードリィ』の最後の敵・ワードナの名前はゲームの作者の名前を逆からつづったものに由来している ○ ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』は『ファイナルファンタジーⅡ』よりも先に発売された ○ ファミコンのRPG『ファイナルファンタジーⅢ』で使用できる魔法ケアルガはケアルダよりも回復効果が大きい ○ 2009年7月に発売されたDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』はプレイヤーキャラクターの名前に漢字を使用することができる × 『ドラゴンクエスト』で有名な堀井雄二は元漫画家である × FC版『ドラゴンクエストⅡ』で主人公の名前を「まっち」とすると、仲間の王女の名前は「あきな」になる × GBA用ソフト『千年家族』は異世界の悪魔と千年間戦い続ける家族を描いたRPGである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する飛空艇・ヒルダガルデ3号機は1号機及び2号機と合体してロボットになる × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズは、タイトルの通りどの作品でも最後の敵はドラゴンである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』のオンラインヘルプ機能は、その名のとおりインターネットに接続して使う × データイーストのRPG『ヘラクレスの栄光』シリーズには、ヘラクレスが出てこない作品もある × ファミコンの『スターウォーズ』は、ルーク・スカーウォーカーがハン・ソロやチューバッカと共に帝国軍打倒を目指すRPGである ×
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放映日 話数 サブタイトル エンドカード アイコン 2/3 1 地球が大ピンチ!残された最後のプリキュア!! キュアハート ハートA 2/10 2 ガーン!キュアハートの正体がバレちゃった!! キュアハート 変身 2/17 3 最高の相棒登場!キュアダイヤモンド!! キュアダイヤモンド 攻撃 2/24 4 お断りしますわ!私、プリキュアにはなりません!! キュアロゼッタ ソード 3/3 5 うそ!キュアソードってあの子なの?? キュアソード 「マナ」 3/10 6 ビックリ!私のお家にまこぴーがくる!? キュアソード プリキュア(キュアハート) 3/17 7 ギリギリの戦い!さらば、プリキュア!! キュアソード ダイヤモンド 3/24 8 きゅぴらっぱ~!ふしぎ赤ちゃん誕生!! キュアロゼッタ ミルク 3/31 9 ハチャメチャ!アイちゃん学校にいく!! キュアダイヤモンド プリキュア(キュアソード) 4/7 10 転校生は、国民的スーパーアイドル!! キュアダイヤモンド 「キュアハート」 4/14 11 めざめよ!プリキュアの新たなる力! キュアハート 月 4/21 12 マナの決意!あたし弟子をとります! キュアソード ロゼッタ 4/28 13 ついに発見!?王女様の手がかり! キュアロゼッタ 音符 5/5 14 夢か約束か!六花おおいに悩む! キュアダイヤモンド ハートアロー 5/12 15 大いそがし!真琴のアイドルな日々! キュアソード 「真琴」 5/19 16 レジーナ猛アタック!マナはアタシのモノ! キュアハート プリキュア(キュアダイヤモンド) 5/26 17 ショック!奪われたクリスタル キュアロゼッタ 鏡 6/2 18 出現!最後のロイヤルクリスタル! キュアダイヤモンド ソードアロー 6/9 19 クリスタルをかけて!ジコチューのゲーム! キュアハート ガラガラ 6/16 20 クリスタルの導き!王女様のもとへ! キュアダイヤモンド 「キュアソード」 6/23 21 トランプ王国へ!王女様を救え! キュアロゼッタ プリキュア(キュアロゼッタ) 6/30 22 ピンチに登場!新たな戦士キュアエース! キュアソード ダイヤモンドアロー 7/7 23 愛を取り戻せ!プリキュア5つの誓い! キュアエース ハートB 7/14 24 衝撃!まこぴーアイドル引退宣言! キュアソード ひつじ 7/21 25 華麗な変身!ニューヒロイン登場!? キュアロゼッタ 「六花」 7/28 26 ホントの気持ちは?六花またまた悩む! キュアハート 宝石 8/4 27 バレちゃった!?キュアエースの弱点! キュアエース ロゼッタアロー 8/11 28 胸がドキドキ!亜久里の夏休み! キュアダイヤモンド プレゼント 8/18 29 マナのために!シャルル大変身! キュアソード ラッパ 8/25 特番(映画プリキュアオールスターズNewStage)で放送休止 アイちゃんと妖精たち - 9/1 30 最後の試練!伝説のプリキュア! キュアロゼッタ 「キュアダイヤモンド」 9/8 31 大貝町大ピンチ!誕生!ラブリーパッド キュアエース ラブリーフォース 9/15 32 マナ倒れる!嵐の文化祭 キュアハート 変身(キュアエース) 9/22 33 ありすパパ登場!四葉家おとまり会! キュアダイヤモンド パジャマ 9/29 34 ママはチョーたいへん!ふきげんアイちゃん! キュアエース プリキュア(キュアハート) 10/6 35 いやいやアイちゃん!歯みがき大作戦! キュアハート 「ありす」 10/13 36 ラケルはりきる!初恋パワー全開! キュアソード たいこ 10/20 37 なおせ好きキライ!ニンジンVS亜久里! キュアロゼッタ 召喚 10/27 38 ベールのたくらみ!アイちゃんジコチューになる!? キュアダイヤモンド ティアラ 11/3 駅伝で放送休止 11/10 39 会いに来たよ!レジーナふたたび! キュアエース プリキュア(アイちゃん) 11/17 40 とどけたい思い!まこぴー新曲発表! キュアロゼッタ 「キュアロゼッタ」 11/24 41 ありすの夢!花がつないだともだち キュアハート プリキュア(シャルル) 12/1 42 みんなで祝おう!はじめての誕生日! キュアソード プリキュア(ラケル) 12/8 43 たいせつな人へ!亜久里の授業参観! キュアダイヤモンド 「亜久里」 12/15 44 ジコチューの罠!マナのいないクリスマス! キュアエース 「キュアエース」 12/22 45 宿命の対決!エースVSレジーナ キュアロゼッタ プリキュア(ダビィ) 12/29 年末特番で放送休止 1/5 46 エースとレジーナ!誕生の真実! キュアソード プリキュア(ランス) 1/12 47 キュアハートの決意!まもりたい約束 キュアダイヤモンド マジカルラブリー 1/19 48 ドキドキ全開!プリキュアVSキングジコチュー! キュアハート ストレートフラッシュ 1/26 49 あなたに届け!マイスイートハート! レジーナ スペシャル(たの幼ver.)
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